AIDentity, una aplicación informática con democracia electrónica para crear identidad cultural en el robot emocional AISoy

Abstract o Resumen de la ponencia en el congreso de Guadalajara, México, sobre Identidad Cultural, celebrado en el año 2012.

   

El objetivo de este artículo es el de presentar una aplicación informática para que los usuarios puedan proponer y votar a través de democracia electrónica directa patrones de identidad cultural con el fin de que dichos patrones de información puedan ser implementados en la arquitectura cognitivo-cultural del robot emocional AISoy. Con este proyecto se pretende abrir un debate en torno al gran reto intelectual que supone para la IA introducir información cultural en una mente artificial.

   

Palabras clave: inteligencia artificial, identidad cultural, robótica, democracia electrónica, TIC’S colaborativas.